スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明

1: ニライカナイφ ★@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:13:24.58 ID:CAP_USER*.net

調査を行ったSwrveによると、課金ユーザーは全ユーザーのたった1.9%で、約98%のユーザーは無課金でプレイしていることが判明。また、1ユーザー当たりの平均課金額は1カ月で24.66ドル(約2790円)となっています。全体の約98%は無課金ユーザーであることを考えると、課金ユーザー1人で相当な額を課金していることがわかります。

全課金ユーザーを課金額の少ない方から多い方まで10%ごとに分けて、各グループの収益を占める割合を示したのが以下のグラフです。例えば、一番左の「0-10%」は課金ユーザーの中で課金額の低い方から10%以内に入るユーザーのことで、その上の「1.2%」は収益を占める割合のこと。つまり、全課金ユーザーの内、下から10%のユーザーからの収益は全体の1.2%ということです。課金額が最も多い「90-100%」は収益の48.4%を占めています。グラフに書かれていませんが、Swrveによると「90-100%」に属する課金ユーザーは全ユーザーの0.19%しかいないとのこと。つまり、収益の約50%は、全ユーザーのたった0.19%で支えられているということです。

http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/

2: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:15:07.02 ID:3pxUrydi0.net

 
花火のように散りそうな業界?


3: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:15:30.38 ID:ueAe+8/Y0.net

6%の課金者がいれば安定だから


4: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:16:45.36 ID:7th9bpmc0.net

データに金払うってマジでわけがわからない、本とかは同じ本でも表紙違うと集めちゃう癖があるんだけど俺は


69: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:45:33.82 ID:1Lbk0Q180.net

>>4
データだろうが何だろうがやってる奴が楽しいならそれでいいだろ、ゲーセンだって5分プレイするのに100円突っ込むわけで


6: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:17:40.23 ID:Q9BYGznv0.net

それが金持ちの人ならいいんだけど、だまされやすい人がそうなんだったら、
課金の仕組みを規制するべきだね


7: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:18:07.56 ID:R+hezWMj0.net

課金ユーザーは崇められるべき   
なのになんで蔑まされてるの(´・ω・`)


8: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:18:27.32 ID:QZ7SiQx40.net

スマホゲームに金落とす奴は馬鹿


9: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:18:35.88 ID:aBTMOuLb0.net

今みたいな形では売っていけなくなるからどんどん変わっていく
そこはゲームのいいところ
日本は昔の形のままで稼ごうとして、変わろうとしないところが多いから


11: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:19:41.23 ID:ozeLEv2o0.net

スマホゲーってのはサービス開始からいても
課金しないと中の下クラスにもなれないからな

家庭用ゲームだって本体とソフト代はいるわけで
そう考えれば最高5000円前後ぐらいつっこんでもいいんではないの


33: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:29:39.33 ID:XHfxOGCm0.net

>>11
一日100円(月3000円)の課金なら娯楽としては
健全な部類に入ると思うよ

でもスマホゲーってそのくらいの課金をする人を
優遇するように出来てない


12: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:20:04.25 ID:D6XuOBj+0.net

98%が無課金とか絶対嘘だろ
そんな分けあるかよ


14: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:21:04.62 ID:jjc4PtDF0.net

これが養分か


16: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:22:31.19 ID:U4kLbn1K0.net

これは海外のデータだろ
日本はもっとアホが多い


20: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:23:17.00 ID:leMCedo80.net

事前登録特典とかで釣ってサービス開始1週間でやめていく層も
全ユーザーに含んでるんだろ


21: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:23:25.25 ID:4cy4dJ/l0.net

この手のゲームやったことあるけど、なにが楽しいのか理解できなかった
すぐ飽きないか


23: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:23:28.65 ID:nOOmd6jW0.net

まあそんなもんだろ。

特に一部の熱狂的なきt,いや、ファンは想像を絶した額をつぎ込むし。
普通の商材なら1%が利益の半分ってところが突出して1/5にもなろう。


24: チャチャ丸 ◆DQan0pMFeE @\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:24:14.49 ID:ibzw9os40.net

課金ユーザーは全ユーザーのたった1.9%で
1ユーザー当たりの平均課金額は1カ月で24.66ドル(約2790円)


なるほど、英語のゲームは、ハリウッド映画みたいに全世界で稼ぐから
圧倒的にユーザー数が多いという事か


27: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:27:17.10 ID:fQh7ZS7X0.net

握手券に大枚つぎ込んでるアイドルヲタとスマホゲームの課金ユーザーが同じに見えてしょうがない


28: チャチャ丸 ◆DQan0pMFeE @\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:27:47.95 ID:ibzw9os40.net

日本で1.9パーセントのユーザーが平均3000円払うだけだったら、
製作費と運営費で絶対に赤字になるもんな
ドンドン新しいコンテンツを更新していかなきゃいけないんだから


45: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:35:31.49 ID:qdfrte8B0.net

>>28
1.9%の人間が払ってる金額を全プレイヤー数で割ると約3000円って事だろ
日本人の平均年収が500万なのと同じで
ごく少数の人間が全体の平均を押し上げるほど凄まじい数字になってるって事


29: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:27:55.69 ID:XHfxOGCm0.net

自分もサービス維持のために微課金はしていい
と思うんだけどスマホゲーって微課金が一番損を
するように出来てるんだよね
だから課金する気になれない

やっぱり集金システムが間違ってるよ
もっと広く浅くやるべきなんだよ本当は


30: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:27:56.45 ID:qOaWyqZC0.net

カキナーってそんなに少なかったんだ。


31: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:28:56.99 ID:OYxwDpzQ0.net

GREEって一時期糞調子に乗ってたけどすぐ沈んだな


37: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:31:38.51 ID:MwCQXgMD0.net

握手券と同じだな
一部の人間が馬鹿みたいに金使う


39: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:32:24.89 ID:rYLfeIcYO.net

ランキング10に入ってる人の資産見ると100万円は使ってるんだろうなってわかるわ


40: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:32:29.18 ID:kC7VwJUF0.net

支えてるのは俺ら無課金だ
大量の無課金様がいることで課金バカが優越感に浸れることが課金につながっている


91: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:54:46.64 ID:NwJGcdwW0.net

>>40
ソシャゲに時間取られてる時点で自分自身もバカなんだと気づけないほどのバカか


297: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 19:20:42.09 ID:qfeAWrpL0.net

>>40
結構マジでこれなのよ。
強くなって優越感に浸れなくなったら課金者も居なくなる。
だから無課金大事にしないゲームは直ぐ配信終わる。
アプリの売上ランキングの上の方は無課金でもそこそこ楽しめるゲームが多い


43: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:34:44.28 ID:Sipz1C9n0.net

ゲーム内のレベルでも
課金でもピラミッドを築くという事だな


46: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:35:47.50 ID:8FeNGcqn0.net

スマホゲーとか楽しいの?w


74: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:49:09.17 ID:qpy3+GJz0.net

>>46
無課金で手広くやるとそれなりに楽しめる
課金豚は無課金者のために金払ってるようなもんだからw


87: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:53:06.78 ID:5xjaYwvJ0.net

>>74
その分ゲーム内でやられてやってるから釣り合いは取れてる
ある意味無課金者を養殖してハンティングしてるようなもんかw


47: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:35:47.96 ID:rG/wY0cv0.net

これで上限5万円/月に制限なんてしたら、経営崩壊するじゃん?
まいいけどw


54: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:38:54.88 ID:qdfrte8B0.net

>>47
上限5万円ってのは
「1つのガチャで特定のキャラクターやアイテムを引き当てるのに必要と推定される額」
であって月額なんて単語はどこにもない


48: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:35:50.67 ID:MWOzMqiC0.net

まあそうだろな
オレはサービス終了したら手元に何も残らないものには金出す気にはなれん
こういうとコンシューマーでも壊れたら終わりだろとか言われるが
壊れない限り十数年遊べるものと一、二年で消え失せるようなものとは違うと思う


56: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:39:26.49 ID:wB02C40G0.net

アプリ落としただけでつまんなくてほったらかしにしても無課金ユーザーにいれられるよね


58: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:39:41.16 ID:ErC1xarR0.net

海外は無課金多いけど、日本だと課金率、課金額は世界と比べてぶっちぎりで高かったはず


59: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:39:43.03 ID:aBTMOuLb0.net

日本はイベントで煽る形だけど、海外は対戦で煽る
最近は海外でもイベント煽りに目をつけてきたらしい


60: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:39:52.84 ID:FApneGHV0.net

ゲーセンのコインゲームやPCの廃人ゲームも上位数パーセントが
収益の8割9割だからな

つまり、どんなに酷い環境でも数パーセントの人が食いつくってことで
その人達からいかに高額で継続的に集金するかがカギ


65: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:43:39.59 ID:16U8R5wV0.net

一部のギャンブル依存症に集ってるだけ


67: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:45:18.95 ID:aUuiN6/L0.net

ギャンブル依存症の人間が狂ったように金を突っ込んでるんだろうな


81: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:50:46.78 ID:16U8R5wV0.net

原価無いに等しいしね


90: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:54:08.66 ID:/C4rRggn0.net

それほど面白くないところがすごい


95: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:55:56.93 ID:KsAW1kS50.net

どうせ日本の話じゃないんだろ?
日本のガチャゲならエグい数字でんじゃね?


102: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 15:59:28.03 ID:/vbDY8MM0.net

日本は全体の5%とかだった気がする


105: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:02:10.60 ID:WdejrgZc0.net

無課金勢も課金勢のゲームのなかの養分として必要だよな


121: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:13:49.79 ID:A7t3P8+H0.net

課金はいくらやっても全然良いと思うけど
大金叩いたから飽きたけど辞められないって言ってる人見るとアホなのかなって思う


148: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:29:24.24 ID:TDV/urhM0.net

すごいシステムだな


180: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:55:11.02 ID:S8cxnl8R0.net

大体廃課金は廃課金同士でチームを組んでて
絡んでるのをよくツイッターなんかで見るけど
一、二週間毎にやる新ガチャの度に当たり前のように何十万もかけて目当てのカードを何枚引いたとか言い合ってるからヤバイ


197: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 17:05:32.28 ID:ozeLEv2o0.net

>>180
そういう奴がいるからコンテンツが維持できる すばらしい


185: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:59:19.26 ID:vBdP/o6f0.net

俺もただのリーマンなのに、一ヶ月で30万円つぎ込んじまったことがあるわ
そこで目が覚めてやめられたが、そのまま続けて人生終わるやつもいるんだろうな


205: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 17:09:43.64 ID:la8vBYPd0.net

ランキングの上位にいつも同じような人が争ってるな。 
ある程度つぎこんじゃうと、後戻りできなくて意地でもやってそう。


216: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 17:20:02.42 ID:r7aAhJR50.net

たくさん課金しているように見せかけるサクラが多いし
それに釣られて課金する一般ユーザーもチラホラいるんだろうな


108: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/03/26(土) 16:03:59.57 ID:bxjq8u+I0.net

引退勢含まずにアクティブ勢のみで課金率出したらどうなるんだろ


http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1458972804/

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